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AppleTV Basis für kommerzielles Peer2Peer?Friday, February 16. 2007Trackbacks
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Für den Gesamtdurchsatz des Systems ist das nicht egal.
Wenn die Fragmente sehr klein sind, stehen die vielen kleinen Verbindungen die ganze Teit im TCP-Slow-Start. Das ist der Grund für den Connection:-Parameter in HTTP und ein Teilgrund für die Begrenzung auf wenige Verbindungen (etwa 5-10) incl Reuse beim Laden einer HTML-Seite und der darin enthaltenen Bilder. Siehe auch W.Richard Stevens Diskussion zum Thema im Band 3 von TCP/IP Illustrated. Für hinreichend große Fragmente ist es schneller, diese von n Quellen zu laden als von einer. In diesem Fall machen viele Clients nämlich nicht den einzigen Upstream der einzigen Quelle dicht, sondern man verteilt die Load RAID-Like auf viele Upload-Stripes -> swarming downloads. Aber genau diese Technik ist schon da: bittorrent macht Swarming Downloads und Freenet zerschnipselt Downloads in Streifen, die verteilt (und vercrypted) im System gecached werden und die man dort dann rausziehen kann, ohne sogar sagen zu können, wo sie genau her kommen.
Klar gibt es unteres Limit ab der eine weitere Auftrennung kontraproduktiv ist, aber die von mir erwähnten Blöcke zu einer Minute dürften bei HD schon eine nennenswerte Größe haben, um die von Dir beschriebenen Effekte nicht auftreten zu lassen. Wie ich schon schrieb: vei den torrents dieser welt funktioniert das schon. Neu wäre von Apple hier nur, das sie über den Umweg appleTV eine verteilte Serverumgebung aufbauen, die je mehr Kunden den dienst nutzen, das Netz wachsen lässt und zwar auch die Nutzer die momentan absolut p2p-fern sind.
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